无处可逃生存是一款末日生存游戏,玩家需要竭尽全力的生存下来,可以自定义的扮演一个在隐秘掩体中醒来的角色,拥有独特的再生能力,采用了先进的人工智能技术,让玩家随时的评估情况和消灭各种各样的威胁,需要仔细的观察每一个场景,将场景当中的更多材料资源快速的收集起来,制造强大好用的装备武器以及盔甲,高效率的对抗入侵的敌人,更好地保护自己的家园,在这个充满挑战和策略的末日世界中生存是非常具有挑战性和策略性的。
中规中矩,游戏内容挺新颖的,就是末日题材的,我感觉这一类他做的还算不错,游戏中玩的也还行,属于难度较高,我玩的话差不多第二天就死掉了,人类有枪死亡率就比较高,玩的是普通模式,难度算偏高类型,可以稍微调低一点难度,然后他搜索过程感觉的话算是偏长,希望加快搜索时间或者出现跳过键,玩了玩,感觉难度挺高的。
玩家建议如下:
可以添加一些随机事件,然后自由度可以高一些,每次开局,地图随机,可以自己出去探索,然后遇到的幸存者可以有好的,有坏的,还可以和幸存者拿生存物资交换,或者偷窃,掠夺,还可以做一些天气系统,下雨,找房子避雨,要不然感冒,还有昼夜系统,等等,参考cdda或者僵毁这类游戏
1.饱食度和口渴值扣除速度不合理,玩的时候基本上就是找食物和水然后吃喝
2.无法在战斗界面切换近战武器包括空手A都不行,比如没子弹了想近战,但是你得先打开背包装上武器,再自己走到攻击范围才能打
3.背包系统方面,手提包装备之后无法存放或者拿出东西,需要放回背包才能操作(我背包有那空间我还用手提包干什么) 仓库系统没怎么体验,只能说用处不大很难活到需要大仓库的时候
4.战斗方式也挺怪的,不能自动走入攻击范围,需要自己进入,但是NPC会自动到攻击范围就停下开始打你,行动方式的按钮战斗界面找不到,你想逃跑的时候就得重复像切换武器的那种操作点开按钮切换后退才能开始赛跑(没错是赛跑)要是NPC拿的枪你刚好还在脸上,那么恭喜你原地等死就好了
5.还有那个记时模式也不太行的,你在背包的时候就感觉催命一样,竟然不会停,总体感觉就是很急
1、提供自己生存所需的各种物资,维持更长时间的生存。
2、根据自己的需要制作武器和盔甲,从而增强自身的战斗力和生存能力。
3、游戏中的探索环境功能可以让玩家探索未知的领域,发现更多资源和隐藏的秘密。
4、玩家需要防御家园,建立防御措施抵御外部威胁,确保自己的生存环境安全。
1)通过升级角色,提升自身的技能和能力,更好地应对游戏中的各种挑战和困难。
2)根据多方面的分析提供合适的行动建议,使游戏体验更加真实而紧张。
3)提供详细的的游戏教程,新手玩家可以轻松上手,逐渐掌握游戏的规则和技巧。
4)图形外观精美细腻,绘制了一个令人惊叹的末日世界,让玩家沉浸其中。
1、玩家需要思考和计划自己的每一个行动,真正考验生存能力和智慧。
2、面临各种危险和困境,需要依靠自己的生存本能和技巧来战胜一切,生存下去。
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