我在末日捡垃圾是一款以文字交互形式为主的末日生存冒险类游戏。在游戏玩法上,玩家扮演的普通人需在丧尸病毒爆发后的末日背景下,通过拾荒、建造、战斗、与NPC互动等方式努力生存,死亡则游戏失败,存活到第十天提示体验结束,玩家每天恢复一定行动力,可在家建造设施,也需去不同区域探索获取资源,还要应对饱腹度等核心指标。
1、无尽模式对天赋没有刚需,尽量选实用的就行。想玩舒服点就把【宝藏之眼】和自回体以及体力升这些属性高点;
2、要注意的地方就是75天之后会刷精英怪,精英怪不能打头【打头需要体力2363点】,所以选择砍腿慢慢刮就行了;
3、然后就是75天之后的【敌潮】都需要拿枪打,需要在这之前刷够35点射击技能,满足【穿透】能力,一枪窜全部;
不玩枪必死,刮不过去的。杀人掉落和捡垃圾有【破损的xx】装备一定要选,这是做一切高级装备的基本材料;
4、前期刷材料攀科技,屯物资就行了,先做近战的锐化武器和把锐化技能点数刷上去,有战斗力才能刷高级武器的材料;
5、多囤点煤炭和木板,因为75天之后物资是入不敷出状态会慢慢消耗,每次外出记得把商店里的木板煤炭腐肉买光了,枪械的话有钱就买,后期一般不缺钱,前期卖熟肉,后期卖高级熟肉。
一、饱腹度
1、熟食:通过灶台,用生食,水和燃料合成。
2、水:通过灶台,用雪和燃料合成,用来煮肉。
3、生食:通过捕兽夹,用腐肉合成,前期直接食用,中期能煮成熟肉。
4、腐肉:探索翻垃圾获得,放到捕兽夹获得生肉。
5、雪:探索翻垃圾获得,融化成水。
二、健康
1、各种特殊药品:探索翻垃圾获得,医院地图比较多,布洛芬治疗发烧,胃药治疗胃炎,云南白药治扭伤,安定治失眠,抗生素治各种感染。
2、药丸药片:通过制药台,用药草合成,或者通过翻垃圾击败敌人获得,用于治疗疾病。
3、药草:探索翻垃圾获得,用于合成药品。
三、精神
1、烟头:探索翻垃圾或者击败敌人获得,使用后可以获得精神点,但会减少健康值。
2、啤酒:黑市有售
四、建造
1、电子元件:翻垃圾或者黑市,用来造高级制作台。
2、齿轮:翻垃圾或者黑市,用来造进阶制作台。
3、组件:翻垃圾,可以用来打造金属物品等。
4、木材:翻垃圾,合成材料,基本物品制作都需要用到。
1.游戏以普通人而非超级英雄的视角展开,玩家需通过捡垃圾、吃生肉等方式艰难求生,更能营造末日氛围和紧张感。
2.玩法多样化,每一种玩法都能带来不同的乐趣。
3.玩家可以在地图上的不同区域探索,如难民区、医院等,并与各类NPC互动,体验多样的剧情。
1.玩家需要合理分配行动力,管理饱腹度、温度、健康和精神等核心指标。
2.考虑如何获取资源、制作工具和武器等,以应对各种生存挑战。
3.游戏有多样化的结局,增加了重复游玩的价值,玩家的每一次选择都会影响自己和其他角色的命运。
我在末日捡垃圾是一款玩法非常新颖的游戏,采用黑、白、灰中性色系作为界面主基调,场景还原了恶劣气候下的严寒雪境,人物立绘也逼真地呈现出人类的窘迫,冷色系配色恰到好处地透露着末日的寒意。