迷宫传说是一款非常有趣的迷宫对战的游戏,玩家可以在游戏当中培养自己特别喜欢的人物角色,而且能够不断的磨练能力,还可以练习到更多的战斗技术,系统经过了专业的汉化处理,在体验的时候就会更加的贴合玩家的习惯,对战的时候模式也是非常多的,并且会一直变更新的对战主题,玩家可以通过刷怪物的方式能够累积到大量的经验和金币。
一、匕首
技能效果,无敌0、5秒,此时受到攻击就会朝着攻击突刺过去造成五倍伤害,注意是对准怪物的攻击突刺,而且突刺后会将突刺到的怪物给击倒,我玩一般都是上去硬刚然后看准怪物攻击时机一个突刺然后再继续突突,无敌并且反击,五倍伤害是真的牛皮,反应快的玩家或者熟知怪物特性的高玩强推。
武器词条推荐:
1、轻如鸿毛:匕首是攻击速度最快的武器,然后加上轻如鸿毛再提升攻速,突突突,单次伤害低,但是频次很高,合起来伤害爆表
2、爆炸:匕首攻击范围短,但是爆炸可以炸很大一片范围,匕首攻击力低,频次快,匕首搭配词缀爆炸对匕首伤害增幅挺不错的
3、冲击波:同爆炸一样的,爆炸是打到的敌人爆炸,爆炸渣到的敌人也炸一次,影响范围挺大,冲击则是往前一个剑气,只攻击一个敌人,匕首攻速快剑气就疯狂突突,
4、诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
二、剑
技能效果是往前一个突刺,伤害还不错,突刺的过程中可以被攻击到,攻击范围正向一大片,连招的话就是上去普攻怪物要攻击就一个突刺躲开然后反手一个火球魔法怪差不多就死了
武器词条推荐:
1、巨人:加攻击范围,剑基础伤害高啊,搭配个巨人提高攻击范围一次砍一片人
2、轻如鸿毛:剑攻击速度不快,这个我不是很推荐,因为轻如鸿毛提升攻速要下降攻击的,要是想打快点匕首攻速最快他不香吗
3、诅咒:诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
三、矛
技能效果是类似王者荣耀赵云的二技能往前疯狂突刺,往后撤一步刺一下然后再撤,怪物攻击了正冷却的时候来个技能刺一下,武器伤害可以
武器词条推荐:
1、巨人:矛攻击范围大,加个巨人范围更大,虽然会降低攻击速度,但是我感觉矛技能伤害真的低,拿矛熘怪挺舒服的
2、诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
3、轻如鸿毛:加攻速降武器伤,叠一下移速走突走突马超?
四、锤子
技能效果,我看着就是地上爆炸然后击倒怪物,锤子基础伤害很高,攻速很慢,普攻三下击倒
武器词条推荐:
1、巨人:反正打得慢,再慢一点问题不大,一锤锤一片
2、诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
3、爆炸:锤击范围爆炸
五、回旋镖
技能扔出一个圈圈,会把怪物往里面拉,然后造成伤害,普攻就是扔出回旋镖然后飞回来再打一下,前段不会瞬间打两下,只会判定为一下
武器词条推荐:
1、爆炸:炸前方一大片
2、吸血:回旋镖想都不用想肯定是风筝啊,打两下回血也很可观
3、巨人:超级大回旋镖
六、鞭子
技能效果就是疯狂转转转,普攻就是转一下圈
武器词条推荐:
1、巨人:加攻击范围
2、爆炸:你懂的
3、诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
七、弓
技能效果,短时间内放出箭矢,弓伤害真的低,我打到二周目也就看见40攻击力的弓,技能伤害也好低,打风筝可以但是伤害好低,再次强调,伤害好低
武器词条推荐:
1、穿透:弓的普攻不穿透的……会插怪物身上,穿透就打一条直线
2、诅咒:加25%武器伤害加25%伤害,不解释,纯提伤。
3、轻如鸿毛:提升攻速下降攻击,弓攻速第二,反正伤害本来就不高,降低伤害也降不了多少
4、爆炸,穿透爆炸想想就刺激
八、火宝石
技能效果扔出一个炸弹打一片,两个炸弹清场,而且有时候会让小怪烧伤,烧boss挺好,好像是按照百分比掉血。技能伤害取决于武器基础伤害数值。普攻打出火球,伤害很高,
1、巨人:超级大火球,降低攻速提高攻击范围
2、高魔法:普攻变成双发,强推,双发伤害贼牛皮双发伤害爆表,而且还附加烧伤,简直不要太爽,虽然高魔法的火宝石基础伤害低,但是双发比单发的伤害可不是强了一星半点,
3、势大力钧:减20%攻击速度加20%武器伤害
1.展现的游戏剧情也是非常动人的,在每一段剧情当中都有更多随机任务需要完成。
2.战斗的时候也可以直接把自己的个人技巧和经验更好地展现出来。
3.面对各种战局的时候,千万不要乱了分寸,能够掌握到更多的战略。
1.冒险的时候会有很多隐藏的宝藏,可以直接把宝藏收集起来。
2.随着各种游戏剧情的推进,各种配乐也会不断的发生变化,能够带来新的体验。
3.释放战斗招式的时候,也可以直接组合成华丽的连招。
在这款游戏当中没有任何特定的剧情故事体验的时候,按照自己的喜好能够筛选剧情,能够进入到全新的地图里去探索。
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